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深银《Windbound》开发日志:通过音乐让玩家沉浸于游
发布日期:2020-09-14 03:44   来源:未知   阅读:

游戏的音效负责人 Zander Hulmes 表示他希望通过音乐展现游戏中的自然美景,但同时考虑到游戏的主题,也希望带给玩家们一种动荡不安的感觉。使用了钢琴这种具有历史和现代感的乐器,希望玩家与主角卡拉建立起联系。

《Windbound》现已在 PC、PS4、XboxOne、Switch、Stadia 平台发售。

开发日志:

《Windbound》是一款开放世界动作冒险生存游戏。玩家在游戏中将化身卡拉,作为一个战士,独自沉船在一个未知的岛屿上,在陆地和危险的海洋上探索、适应、航行以求生存,2020年买马十二生肖表。你在一场猛烈的风暴中被海浪从船上抛下,因此远离族人,被困在海上。任凭波涛肆虐,最终你被冲上了一个海岛,一个神秘的天堂。

由 Deep Silver 发行,5 Lives Studios 制作的全新生存冒险游戏《Windbound》,于今日(9月5日)公开一段开发者日志,对游戏中各种音乐、声音的创作进行了简单介绍。

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